Логотип wot-fan.com
Главная » Вопросы и ответы » XVM: eXtended Visualisation Mod


Скачать модификацию Вы можете у нас на сайте, а также на официальном репозитории, где публикуются и поддерживаются все версии XVM.

Мы не рекомендуем скачивать XVM со сторонних ресурсов. Скачивая XVM не с нашего сайта и официального репозитория вы подвергаете риску безопасность вашего ПК. Большинство ссылок на нашем сайте ведут на официальные источники или же проверенны на наличие вредоносного ПО.
 

XVM-stat.exe — это дополнительный модуль, расширяющий возможности модификации XVM. В привычном неофициальном названии - оленеметр или пользомер.

Он необходим, если вы планируете использовать дополнительные возможности XVM, связанные со статистикой игроков и/или кастомизированным позиционированием хитлога.


Для использования XVM вам понадобится только компьютер с установленной игрой World of Tanks последней версии.

Для использования дополнительного модуля «XVM-stat.exe» необходимы:
1. Последняя версия World of Tanks, установленная на том с файловой системой NTFS.
2. Microsoft .NET Framewok 3.5.
3. Библиотека Dokan (Скачать и установить).


Рекомендуется использовать «родные» конфигурационные файлы «XVM.xvmconf» для полной совместимости и возможности предельно тонкой настройки. Конфигурации от OverTargetMarkers (OTMData.xml) так же поддерживаются, однако они устарели и не рекомендуются к использованию.
Для перевода вашего старого «OTMData.xml» в новый формат «XVM.xvmconf» откройте ваш старый файл настроек в редакторе конфигураций XVM, и сразу же сохраните полученные настройки. Таким образом данные из вашего OTMData.xml автоматически переведены в новый формат.



Существуют два пути для редактирования и создания собственных конфигураций.
Первый, наиболее простой и рекомендуемый способ: воспользоваться визуальным онлайн-редактором конфигураций на нашем сайте.
Второй способ менее интуитивен, но иногда может быть полезен для особо продвинутых пользователей. Способ заключается в ручном редактировании файла конфигурации текстовым редактором. При этом нельзя пользоваться визуальными редакторами, такими как Microsoft Word или Open Office Writer.
Так же вы можете воспользоваться готовыми конфигурациями XVM от других пользователей, представленными в специальной теме на официальном форуме поддержки мода.


Да, можно. Откройте ваш файл настроек в редакторе конфигураций и поставьте галочку «Использовать стандартные маркеры клиента» на вкладке «Общие».
Если вы редактируете конфигурационный файл вручную текстовым редактором: в блоке «battle» переключите значение «useStandardMarkers» на true. По умолчанию используется false, т.е. маркеры от XVM, а не из игры.
Обратите внимание: стандартные игровые маркеры World of Tanks не поддерживают внедрение в них дополнительных текстовых полей. Т.е. при использовании стандартных маркеров вы не сможете вывести статистику игроков или другую кастомизированную информацию прямо над танком игрока.


Цвет для убитых врагов (т.е. цвет последнего урона по врагу) назначается отдельно: при правке конфигурации в визуальном редакторе должна быть зажата кнопка статуса «Мёртвый».
Если вы редактируете конфигурационный файл вручную текстовым редактором: цвет берется из секции «dead». Обратите внимание, что секция настраивается отдельно для союзников и противников. Таким образом можно настроить различные сообщения в зависимости от команды убиваемого игрока.

Эти символы появляются только в случае, если на танке установлена «стоковая» башня. При этом:
- Символ * отображается, если на танке установлена «стоковая» башня, в которую невозможно поставить «топовое» орудие.
- Символ ‘ отображается, если на танке установлена «стоковая» башня, в которую возможно поставить «топовое» орудие


В первую очередь проверьте, включено ли отображение информации о статистике в вашей конфигурации (глобальный переключатель на вкладке «общие» в редакторе XVM).
Затем проверьте, не блокируется ли обращение xvm-stat.exe к серверу статистики вашим антивирусом/брандмауэром/фаерволлом/роутером.

Если всё включено и настроено, и вы не знаете, что может стать причиной — опишите вашу проблему в разделе официального форума поддержки (создайте новую тему). Обязательно приложите ваш файл конфигурации и файл лога XVM.log, который располагается в папке с игрой, рядом с файлом xvm-stat.exe


Статистика кешируется на сервере статистики XVM и обновляется раз в неделю для каждого пользователя (а не для всех сразу).
Например, если ваша статистика попала на сервер в понедельник в 6 утра, то она будет обновлена в следующий понедельник в то же время. Если статистика другого игрока изначально попала на сервер во вторник в 8 вечера, то его статистика будет обновлена в 8 часов вечера, во вторник следующей недели, а не синхронно с другими игроками.


В вашей системе не установлены шрифты, используемые в вашей конфигурации. Измените шрифт на тот, который есть в вашей системе, либо установите недостающий (часто авторы конфигураций прикрепляют файлы шрифтов вместе со своими настройками).



Расчет шансов ведётся только в боях, где количество союзников равно количеству противников.
Для всех игроков без статистики используется средний по серверу показатель.
Более подробно ознакомиться с формулами расчёта шансов на победу команды вы можете в теме официального форума XVM.


Рейтинг эффективности рассчитывается по специальной формуле:

dmg * (10 / mid) * (0.15 + mid / 50) + des * (0.35 - mid / 50) * 1000 + det * 200 + cap * 150 + def * 150


bc - количество боёв
mid - средний уровень танков (с учётом количества боёв) = SUM<L=1..10>(L * (количество боёв на технике уровня L) / (общее кол-во боев))
dmg = damageDealt / bc (нанесённый урон делится на количество боёв, т.е. средний дамаг за бой)
des = frags / bc (среднее количество убитых за бой)
det = spotted / bc (среднее количество обнаруженных за бой)
cap = capture_points / bc (среднее количество очков захвата за бой)
def = dropped_capture_points / bc (среднее количество очков защиты за бой)

Свои наблюдения и предложения по доработке формулы вы можете опубликовать на форуме в разделе разработки XVM.


Для этого укажите пустое значение в поле «формат часов» в визуальном редакторе конфигураций.
Если вы редактируете конфигурационный файл вручную текстовым редактором, то в поле «clockFormat» укажите пустое значение. Т.е. так: "clockFormat": ""


Править battle.swf не нужно!
Для замены изображения индикатора навыка «шестое чувство» поместите альтернативное изображение PNG формата в res_mods/icons/SixthSense.png
Обратите внимание, что файл обязательно должен быть в формате PNG и называться SixthSense.



Вы можете использовать любые атрибуты для тега font:
color — определяет цвет текста
face — определяет шрифт
size — определяет размер текста

Пример использования:

<font color='#666' face='Consolas' size='10'>{{rating}}</font>

В данном примере общий процент побед игрока окрашен серым цветом (#666 — это номер цвета по RGB) и написан шрифтом «Consolas», уменьшенным до размера «10».


В комплект базовой поставки клановых иконок XVM включаются только иконки кланов из ТОП-100 (по рейтингу ivanerr).
Таким образом, для включения вашей иконки в базовый комплект XVM необходимо сделать свой клан одним из сотни лучших.


Для использования собственного изображения в текстовых полях необходимо использовать тег <img>
Тег <img> позволяет встраивать в текстовые поля внешние файлы изображений (JPEG, GIF, PNG), SWF-файлы и фрагменты роликов. В многострочных полях текст автоматически обтекает изображения, встроенные в текстовые поля.

Тег <img> в XVM поддерживает следующие атрибуты:
src     - указывает путь к изображению или SWF-файлу либо идентификатор связи для символа фрагмента ролика в библиотеке. Это обязательный атрибут, все остальные атрибуты — необязательные. Внешние файлы (JPEG, GIF, PNG и SWF) отображаются только после завершения загрузки.
width   - ширина вставляемого изображения, SWF-файла или фрагмента ролика. Указывается в пикселях.
height  - высота вставляемого изображения, SWF-файла или фрагмента ролика.  Указывается в пикселях.
align   - задает для встраиваемого изображения выравнивание по горизонтали в текстовом поле. Допускаются значения left (по левому краю) и right (по правому краю). Значение по умолчанию — left.
hspace  - задает величину пробела, окружающего изображение, где не отображается текст (по горизонтали). Значением по умолчанию является 8.
vspace  - задает величину пробела, окружающего изображение, где не отображается текст (по вертикали).   Значением по умолчанию является 8.
id      - задает имя экземпляра фрагмента ролика (созданного проигрывателем Flash Player), который содержит встраиваемое изображение, SWF-файл или фрагмент ролика. Этот подход используется для управления встроенным содержимым с помощью ActionScript (не нужно вам, если вы не разработчик XVM) :)

Пример использования:

<img src='img://gui/flash/XVM.png' width='16' height='16'>

Используя этот код вы отобразите в текстовом поле файл, находящийся в по адресу res_mods/<version>/gui/flash/XVM.png, и ограничите его размеры до 16*16 пикселей.
Обратите внимание, что пути задаются относительно папки модов текущей версии, а не корневой директории игры.


         case "playerName":
                dx = -70;
                dy = -16;
         case "vehicleName":
                dx = -70;
                dy = -16;
         case "currentHealth":
                dx = -41;
                dy = -18;
         case "healthRatio":
                dx = -41;
                dy = -18;
        }



Нет, модификация не будет разрабатываться под откровенно устаревшую файловую систему. Переходите на NTFS.


Причин возникновения данной ошибки может быть несколько. Наиболее распространены две:
1. Dokan установлен некорректно. При этом обычно помогает полная переустановка Dokan с перезагрузкой после каждого действия (первая перезагрузка сразу после удаления, перед повторной установкой, и ещё одна — сразу после повторной установки).
2. По умолчанию служба DokanMounter регистрируется с запуском от имени учетной записи «Локальная Система». Скорее всего у этой учетной записи нет прав на создание файлов/директорий в каталоге с игрой. Соответственно, надо либо в паке с игрой, в «свойствах -> безопасность» добавить разрешения для учетной записи «Локальная Система». Так же можно в свойствах службы, на закладке «вход в систему» поменять на пользователя, у которого есть полный доступ на папку с игрой.



Причин возникновения данной ошибки может быть несколько. Наиболее распространены две:
1. Dokan не установлен, либо не работает. Решение: установите/переустановите Dokan.
2. Драйвер Dokan установлен, но без подписи он отвергается системой. В таком случае можно подписать драйвер dokan.sys программой Driver Signature Enforcement Overrider.


Запускайте инсталятор библиотеки Dokan в режиме совместимости с Windows 7.